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ポケモンGO無課金勢がドラゴンクエストウォークも快適にプレイできるのか雑感

ドラゴンクエストウォーク プレイ画面

ドラゴンクエストウォーク プレイ画面

2019年配信予定のスクエア・エニックス最新スマホゲーム『ドラゴンクエストウォーク』β版体験会に参加しました!

ちなみにドラクエ歴は、スーパーファミコンのドラクエ5天空の花嫁をやりこみ。
続くドラクエ6は、月鏡の塔で挫折。母がやっているのを横で見る。

以来シリーズにはさっぱり触れてこなかったわたしですが、やっぱりドラクエは青春!
絶対にどうあがいてもビアンカしか選べない。
デボラはよく知らないけど、やっぱりきっと嫁はビアンカよ!

というわけで、正式リリース前にテストプレイができるβ版体験会に応募し、参加権を得ました。

スマホゲームはポケモンGOのみ現在もプレイ中。
無課金勢でレベル39のわたしが、ポケGOにプラスしてドラクエGOもやれるのか?

この記事では『ドラゴンクエストウォーク』β版をプレイしての雑感をゆるーく書いています。

※記事内で使用している画像は、β版体験会のガイドラインに従って掲載させていただいています。
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© SUGIYAMA KOBO

ドラゴンクエストウォークって何ぞや?

『ドラゴンクエストウォーク』はスクエア・エニックスから2019年配信予定のスマホゲーです。

位置情報を活用したゲームということで、ちまたでは「ポケモンGO」をもじって「ドラクエGO」などと言われています。

このPV、本当によくできていて、冒険欲がかき立てられるというか……。

ドラクエのメインテーマ曲「ドラゴンクエスト序曲」を聞くと、うおおおってなりますね^ ^

β版体験会の募集はザックリ、

といった内容で、わたしはAndroid組で当選しました。

ドラクエウォークの良かったところ&イマイチだったところ

プレイ画面のスクショを交えながら、よかったところとイマイチだったところを挙げてみます。

わたしはスマホゲーに関しては、ポケモンGOのみ現在進行形でプレイ中です。
ですか無課金勢で、それほどやり込んでいるわけでもなく。

ゲーム内イベントもゆる~くしか参加しない人間なので、ドラクエウォーク感想もそんな感じで薄いです。あしからず。

良かったところ

キャラクターデザインがいい


主人公は性別から髪型、髪色、目にいたるまでカスタマイズできます。
デフォで出てくる子もとてもかわいい。

まあこれは最近のゲームなら当たり前かもなのですが、鳥山絵だからやっぱりいいんですよね……。


でも完成したのはピンク髪で褐色でツリ目のちょっとキツい感じの女子でした。

この見た目で実はめちゃくちゃ臆病な性格、みたいのを想像して楽しむのがオタク心なんや。

章をすすめていくと、仲間も増えていきます。


最初に仲間になるのは僧侶のマロンちゃん。かわいい。


2章の1話をクリアすると仲間になる武道家のマティカくん。
イケメンきたー(゚∀゚)!
テンション上がります。

仲間の容姿も変えられたみたいですが、とりあえずそのままで進めました。
鳥山絵はやっぱいい!

BGMとしてすばらしい

ドラクエの過去作のBGMやSEが鳴り響きます。


レベルアップのファンファーレ大好き。

攻撃をする際のピーロ!(表現できない)も小気味よい。
ドラクエはやっぱり音ありでやらないとです。

ふくびき(ガチャ)の演出がとてもいい

今回のβ版では課金はできず、あくまでテストとしてのプレイでした。

冒険の最初だからかというのもあり、10連ふくびき(いわゆるガチャ)も3~4回は引けました。
そしてそのガチャ演出がよかった!


10連を引くと、スライムたちがぴょこぴょこ宝箱を運んできます。


そして円になり、


宝箱が一つひとつ開いてきます。


レインボーカラーの宝箱には☆5のレア装備が。

さすがに課金要素の部分なので、演出も丁寧に丁寧に作り込んできた感じです。

スライムかわいすぎ。
絵も演出もすばらしすぎる、で、これは引きたくなります。恐ろしいです。

冒険要素があってRPGとして楽しめる


ドラゴンクエストウォークは自分で次の目的地を地図上に設定し、そこにたどり着くことでストーリーを進めていけます。

自由に設定するにはアイテムが必要になりますが、冒険する中で手に入るので不便は感じませんでした。
(本リリース後や、ストーリーが進んだあとは難しくなるかもですが。)


クエストには到達レベルの目安があり、そのレベルに達していないとモンスターはかなり強いです。

それなりにレベルを上げてボスに挑まないといけないのは、家庭用ゲームのドラクエと同じでした。

ドラクエのマップを実世界に置き換えて、自分で目的地を決めてRPGを楽しめる、そんな感じです。

イマイチだったところ

能力優先で装備すると、格好がすごいことになるw

これは別にイマイチというほどでもなかったのですが、装備はそのままキャラクターの絵に反映されるのでおもしろかったです。


これはマシな組み合わせ。
「おすすめセット」をタップすると、自動で全身をおすすめの装備にしてくれます。


アイテムが増えたので装備を変更。

そういえば、攻略本で見たプラチナヘルムって確かにこんな感じだったw
コッテコテな格好です。


プラチナヘルムのせいで、僧侶マロンちゃんも中々の重厚感。


並ぶと「何だこの集団は」感がすごいです。


うーん、おしゃれではないw


みんな頭の先がとがっているのが気になるな……。
今のゲームは格好がそのまま反映されるので、こういう弊害?もあるんですね。

止まってプレイする時間が長い

ボスを倒しにいく章になると、戦闘シーンも長く続き、その場にとどまる時間も長くなります。
(わらいぶくろとかHP多いからなかなか倒せなかった……。)

これはRPGドラクエをそのままスマホゲーに持ってきているので、まあそうなるのでしょう。

目的地がうっかり普通の住宅街だったりすると、

「君そんなところで一人でずっと立ち止まって何してるの?」

と、ちょっとした不審者状態にw

夏は日陰を探してモンスターと戦わないと、炎天下は注意です。

ウォークモード(自動戦闘モード)は便利だが万能ではない

ウォークモードに設定すると、画面を見続けなくてもマップ上に現れたモンスターと自動で戦闘してくれます。

しかし戦うだけで回復はできず、HPやMPは戦闘を重ねるほどに減っていきます。
なので、キャラの状態をちょくちょく確認しないといけません。

このあたりはβ版体験者からも意見が多いので、正式リリースには何か改善されるかもしれません。

ポケGO無課金勢がドラクエウォークもプレイできるのか【結論】

ドラクエウォークに興味はあるけど今はポケGOをやっているし、課金はしないし、そもそも2つもスマホゲーを同時進行できるのか?

が今回のわたしの議題だったのですが、結論から言うと、

ドラクエウォークはちょっと面倒で手が回らないかな……

というのが本音でした。

ポケモンは移動の合間合間でできて、正直やり込み要素も薄いですが、だからこそ手軽でいい。

反対にドラクエはRPGをそのままスマホゲーに持ってきた感じで、レベルを上げなくちゃいけないし、目的地に着かなきゃいけないし、武器も揃えたいし、と、やることが結構多いのです。

課金しないと強い武器が手に入らない、魔法も覚えられない、といった声も見ましたが、個人的にはそもそも課金が前提ではなく、レベルを上げながらゆるーく進めていけばいいと思っているので、あまり問題には感じませんでした。

それより何より、「やることが多い」。

あくまでRPGなので、しっかり章を進めていかないとゲームとしては意味がありません。

だったら自分としては、「現実世界を歩き回るより、画面の中で完結させたい……」というのがインドアオタクの心なのです。

わたしのような無課金ゆるポケ活勢の人だと、ドラクエウォークはちょっと面倒に感じるのではないかと思いました。


でもメタルスライムと戦えば単純にテンションが上がりますし、


懐かしのモンスターはたくさん出てきますし、

とりあえず無料で始められるけど、やり込み要素は強いですし。

ドラクエファンなら楽しめることは間違いないと思います。

ただ、現状の自分にはあまり合っていないかな、というのが結論なので正式リリース後プレイするかは未定です……。


それでも個人的には、スライムがぷよぷよ動くふくびきガチャはぜひ一度見てほしい!
と思ってはいます。

クオリティ高すぎで、ずばりかわいいので^ ^

ドラクエはわたしの青春なので、スクエニさんは応援しています。
ありがとうスクエニ!

以上、ここまでお読みくださりありがとうございました。

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